原神研究室

原神の戦闘システム考察や海外情報など

2023-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【原神】ヌヴィレット性能と強い点/弱い点の解説、及びチームローテとチャージについて

(※本記事は2023年11月31日時点の文章になる) 本記事はwikiのような網羅的な細かい解説ではなく、ダメージのおおざっぱな感覚や、ゲームプレイ中の体験を重視した文章としている。 例えば「ヌヴィレットのビームは夜蘭ファンネルの約7秒くらい」「戦闘中に…

【原神】ヌヴィレットの理想(最適)ステータス目安について武器ごとに徹底解説【会心,HP%】

ヌヴィレットの性能が判明したので最適ステータスを計算した. おおざっぱな性能として,ヌヴィレットは攻撃でなくHPを参照するキャラ. 本記事では,最適ステータスについての解説も充実させたが,まずは細かな理屈は適宜飛ばして,「HPをどれくらい伸ばせ…

【原神】胡桃に持たせる新紀行武器のDPS比較について

※本記事は2023年10月3日更新のものになる。今後新たな情報が更新される可能性あり。 ver4.0に入り紀行武器が追加される。胡桃に長柄2種類が想定されるが、どちらがよいか海外コミュニティで計算されていたので紹介。 大雑把に旧紀行武器(死闘の槍)→新紀行…

【原神】新しい紀行武器はどれを取るべきなのか比較してみる

※本記事は2023年10月3日更新 バージョン4.0から紀行の武器が追加された。既存の武器も取る選択肢はあるので、武器5種類・新旧2の計10から選ぶことになる。 旧い紀行武器と比較してまとめる。 結論:取るなら法器、片手剣、長柄 紀行武器の比較 法器 片手剣 …

【原神・聖遺物】マルコフモデルによる「来歆の余響」4セット効果の発動率解析

概要 聖遺物の「来歆の余響」4セット効果は通常攻撃にバフが入ることがあるが,このバフの発動は確率的でがわかりづらく.「単純に火力はどれくらい伸びるのか?」が計算しにくい. 本記事では,この余響のバフが発生する確率を計算してみた. 図1:来歆の余…