原神研究室

原神の戦闘システム考察や海外情報など

考察

【原神】新しい紀行武器はどれを取るべきなのか比較してみる

※本記事は2023年10月3日更新 バージョン4.0から紀行の武器が追加された。既存の武器も取る選択肢はあるので、武器5種類・新旧2の計10から選ぶことになる。 旧い紀行武器と比較してまとめる。 結論:取るなら法器、片手剣、長柄 紀行武器の比較 法器 片手剣 …

【原神・聖遺物】マルコフモデルによる「来歆の余響」4セット効果の発動率解析

概要 聖遺物の「来歆の余響」4セット効果は通常攻撃にバフが入ることがあるが,このバフの発動は確率的でがわかりづらく.「単純に火力はどれくらい伸びるのか?」が計算しにくい. 本記事では,この余響のバフが発生する確率を計算してみた. 図1:来歆の余…

【原神】元素付与と上書きの仕様について

C6ベネットフィールド上では綾華の氷元素付与は上書きされるが,雷電の爆発は上書きされない. これは綾華は元素付与(Element Infusion)で上書きされるが,雷電は元素変換(Coversions)という上書き不可の仕様のためであり枠組みが実は異なる. 本記事ではこ…

【原神】凍結オーラの元素量の仕様について(二重付着・付着時間)

水元素付着がある敵に氷元素付着を行うと凍結オーラが付着する(水,氷の付着順番は逆でも可). 敵に付着した凍結オーラは氷元素のようにふるまい溶解反応や拡散反応を起こすことができるが, 同時に水元素(氷元素)を付着することができたり(二重付着), 付着…

【保存版】夜蘭(イェラン)の無凸/1凸・武器と元素チャージの目安について【原神】

先日、海外の理論構築チームKQMが夜蘭ガイドをリリースした。 本記事ではこのガイドのうち、夜蘭のチャージをどれくらい盛ればよいのか?に焦点を当て、 凸数 武器 パーティ内の水元素キャラの数 に応じて網羅的にまとめた。 元素チャージ要求を満たしたうえ…

【原神】海外勢によるヨォーヨのビルド徹底解説 (聖遺物・武器 チーム編成など)

海外の理論構築チームKQMがヨォーヨ考察をしていた*1ので翻訳してまとめた。 (最終更新日:2023年1月21日) ヨォーヨは★4の草長柄キャラで、回復と草付着という特有の組み合わせでチームに貢献する。 キャラクター概要 天賦優先度 天賦 命ノ星座 聖遺物 必…

【原神】聖遺物スコアをHP%や熟知基準で考えるのは面倒 のびた回数だけで数えることのススメ

結論 聖遺物サブオプの"伸びた回数"で単純に暗算することを提案 例えば会心率の聖遺物は回率が伸びたとして ""と評価 率ダメが回伸びたら嬉しい 聖遺物ワンセットで率ダメ回伸ばすのが限界 このとき表示ステは会心率会心ダメくらい 聖遺物スコアとは サブオ…

【原神】最適な会心率ダメが1対2であることの数学的な証明

前提知識は高校1年生の二次関数のみ. さて,本題. 会心が発生しない時のダメージをに対して会心率で会心ダメージが乗るとする. この会心ダメージの期待値(平均)は である. よってを最大化することが目標.今後これを期待会心と呼ぶことにする ここでは簡…